Il problema del paradosso temporale nella fantascienza le opere

Il problema del paradosso temporale nella fantascienzafoto da fonti aperte

Paradosso temporale – paradossale situazione derivante dal viaggio nel tempo l’altro lato, quando a seguito di alcune azioni in passato tale viaggio non può essere intrapreso. Esempio tipico è il paradosso del nonno quando un eroe viaggia nel passato, uccide suo nonno prima che riesca a concepire suo padre. Lo è è un paradosso perché, uccidere un nonno, un eroe impedisce la propria nascita e quindi impedisce il viaggio nel tempo impedisce la sua nascita. diverso le scuole filosofiche hanno una visione diversa di come Il paradosso del nonno sarà deciso se la macchina del tempo sarà ancora inventata. Ipotesi di protezione della sequenza temporale L’essenza di questo l’ipotesi è che il viaggiatore nel tempo semplicemente non può creare un paradosso perché il passaggio naturale del tempo non lo permetter� lui questo. Ad esempio, apparirà nel posto sbagliato e niente affatto non può farlo, o sarà impedito da vari colpi di scena del destino, o anche lui, senza accorgersene, ripristinerà il corso degli eventi nella forma in che li ricorda. Questo, a proposito, crea un altro paradosso: paradosso della predestinazione, è anche un ciclo temporaneo, quando il viaggiatore nel tempo è destinato a fare un viaggio nel tempo e lì per compiere alcune azioni che sono gi� si sono verificati. Di solito queste azioni determinano la necessit� viaggiando in futuro, un esempio è una telefonata a me stesso. Una teoria simile afferma che il viaggio nel tempo responsabile di ciò che il mondo è oggi, cioè azioni i viaggiatori nel passato influenzano il presente. D’altra parte dentro In questo caso, i viaggiatori cercheranno di interagire con il passato il meno possibile per paura delle conseguenze. Nel gioco Fallout 2 Preferito può accedere a un portale temporaneo Il caveau 13 e la rottura accidentale di un chip d’acqua, la sua rottura provocher� di lasciare la volta del suo antenato, l’abitante della volta, in modo che successivamente essere espulso e trovato il villaggio in cui nascerà il Prescelto. A proposito, l’eroe potrebbe non andare su questo portale e nemmeno per l’intero gioco mai vederlo, ma gli eventi sono già accaduti, il che rende i fan indovinano la vera causa del guasto. Un tale corso di storia può abbastanza facile da immaginare. Immagina che il tempo lo sia il libro. La macchina del tempo ti consente di girare diverse pagine, ma il testo in essi contenuto non cambierà da questo, né scritto su altri, né scritto su di te. Ipotesi del danno temporaneo sequenze Questa ipotesi suggerisce che qualsiasi le azioni del viaggiatore nel tempo influenzano fortemente il futuro e causare il cosiddetto “effetto farfalla”, cioè anche un leggero cambiamento nel passato porta a un cambiamento completo nel complesso storie nel futuro, come nel film “Butterfly Effect” o Il racconto di Ray Bradbury “And Thunder ha colpito” durante un safari Jurassic uno dei partecipanti calpesta una farfalla negli Stati Uniti viene eletto il presidente sbagliato. Un esempio molto popolare di questo Un esempio è il film “Ritorno al futuro”, in cui Marty è uno scolaretto McFly viaggia in una macchina del tempo creata da Doc Brown e prima cerca di salvare Doc dalla morte, quindi ripristina corso “naturale” della storia per tornare nel mondo familiare. Foto da fonti aperte Inoltre, questa ipotesi è la base molti lavori con la cosiddetta “storia alternativa”. Ad esempio, nella serie di giochi “Command & Conquer: Red Alert” (Rosso minaccia) l’azione si svolge in un mondo in cui, dopo la seconda guerra mondiale War Einstein creò una macchina del tempo, tornò al passato e uccise Adolf Hitler. Di conseguenza, negli anni ’50 dell’URSS sotto la guida di Stalin invade l’Europa e scatena una guerra mondiale. Nel mondo di Draghi di bronzo di Warcraft, signori dei tempi, a volte chiedono giocatore per ripristinare il corso naturale della storia, sostenendo che se non farlo, le conseguenze saranno molto peggiori. In questo modo i giocatori riescono a prendere parte agli eventi che hanno avuto luogo Il passato di Azeroth, che avevano visto nelle precedenti partite di Blizzard: l’apertura del portale oscuro tra i mondi da parte del mago Medivh, la battaglia per la montagna Hyjal, Thrall’s Escape, Purification of Stratholme di Prince Arthas Menethil. Ipotesi di universi multipli l’ipotesi è che ci sia un numero infinito di universi, secondo uno per ogni scelta. Quindi se il viaggiatore del tempo ucciderebbe il nonno, poi ci sarà un universo con nonno vivo e morto nonno. Un’altra ipotesi è che uccidere il nonno crea un nuovo universo in cui è successo omicidio, ma non influisce né sul killer né sul suo originale l’universo. Ad esempio, in uno dei fumetti, Superman ci prova prevenire molti eventi storici, come l’omicidio Lincoln. Tuttavia, tornando a tempo debito, trova di no differenze, ma in seguito scopre un universo vicino con un’alternativa una storia che è emersa come risultato delle sue azioni. Ipotesi su fusione di universi in contrapposizione all’ipotesi della molteplicit� universi, questa ipotesi suggerisce che qualsiasi azione, perfetto quando si viaggia nel tempo, riscrive il passato. pertanto modo se un viaggiatore nel tempo incontra il suo punto di vista del passato, poi si fonde semplicemente con lui, diventando parte del tempo, in quale è l’azione. Lo stesso vale per gli eventi: due gli eventi si fonderanno in uno che non genera un paradosso. Cioè, la morte il nonno in un universo e la sua vita in un altro si fondono così il passato dell’eroe gli ha permesso di continuare a esistere, sia se lo fosse impossibile distruggere tutte le sue tracce dal futuro. Foto da fonti aperte L’ipotesi della scelta del tempo coerenza L’idea è che la storia cambi immediatamente come solo un viaggiatore nel tempo penserà al viaggio nel tempo. In questo modo, può inviare messaggi dal passato al futuro e ricevere gli strumenti o i materiali di cui ha bisogno al momento usando un altro viaggio nel passato precedente. Quello era descritto da Harry Harrison nei libri di Steel Rat e nel film “Le incredibili avventure di Bill e Ted.” “Non può essere perché non può mai essere! “Questa ipotesi lo afferma il viaggiatore nel tempo è passato in relazione al futuro a me stesso. Se in futuro un giorno verrà creata una macchina del tempo, allora, probabilmente sarà mai replicata e un giorno il potenziale futuro viaggiatore nel tempo la raggiunger� e invia al suo passato. Ma poiché ciò non accade, le macchine del tempo non sono state inventate e non possono essere inventate. anche c’è un punto di vista che la macchina del tempo può autodistruggersi, se lo invii al passato prima della data della sua invenzione. Ipotesi su perdita di motivazione La linea di fondo è che se il viaggiatore ha costruito una macchina del tempo per riparare qualcosa di specifico e raggiungere questo obiettivi di viaggio nel tempo quindi il motivo per la creazione di una macchina il tempo verrà eliminato e quindi la macchina non verrà creata, ma verrà creato un altro paradosso, sostanzialmente simile al paradosso nonno. D’altra parte, questo paradosso può essere aggirato se nessuna manipolazione del tempo può cambiare un evento che il viaggiatore del tempo deve cambiare. Quindi una macchina del tempo sarà ancora costruito, qualunque cosa faccia il viaggiatore durante viaggiare nel passato. Universo armonioso, tutto qui. abbastanza semplice: l’universo cerca l’armonia e quindi si correggerà, anche se una determinata persona, evento o l’idea minaccia di distruggere questa armonia. Un esempio di questo in Soviet la letteratura è opera dei fratelli Strugatsky “Per un miliardo anni alla fine del mondo “con il concetto di” universo omeostatico “. Tempo vuoto La teoria del viaggio nel tempo, approssimativamente descritto da Stephen King in Langoliers e altro in dettaglio – Clifford Simakom nella storia “Cosa potrebbe essere più facile tempo “. Una volta nel futuro o nel passato, il viaggiatore troverà che è vuoto. Nessun popolo, fiammiferi e gas non bruciano, cibo e le bevande sono insipide, senza elettricità, tempo e neanche il giorno sono statici o cambiano comunque (in poche parole, ci sono solo quelli oggetti che sono profondamente radicati nel tempo e quasi eterni – per esempio, il nostro pianeta è sotto i nostri piedi; tutti gli altri articoli esistono solo nella forma delle loro ombre o dei loro fantasmi). Foto da fonti aperte Il passato scompare dopo qualche tempo, non c’è futuro lontano, ma se colpisci l’eroe più vicino, rimane aspetta solo che raggiunga il presente (o, come opzione, il futuro in realtà no, ma chiunque ci arrivi dovrà affrontare un completo vuoto in cui non c’è nemmeno aria). In quel momento, improvvisamente per l’eroe apparirà in giro (e apparirà all’improvviso per gli altri, ciò che potrebbe essere irto di niente al meglio, un po ‘meno del meglio collisione, e nel peggiore dei casi dipende dalla fantasia dell’autore), corrisponde a il ticchettio delle scatole brucerà, ecc. Ipotesi di sostituzione memoria L’essenza di questa ipotesi è che una persona, cambiando il passato, cambia se stesso, e quindi non ricorderà nulla. Per esempio se una certa persona ritorna nel passato e uccide Stalin, quindi Hitler vincerà la guerra e conquisterà il mondo. Ma in questo caso si scopre che questa certa persona è nata in una società fascista, viveva, parlava in tedesco e guardare ovunque dove è possibile e dove è impossibile svastica. Quindi, quando tornerà al futuro, gli sembrerà che nulla non è cambiato (perché ha cambiato il passato e non ha mai vissuto nel nostro società), sebbene in realtà sia cambiato tutto, perché Hitler lo ha fatto ha vinto la guerra. Un esempio simile può essere visto nel film “Effetto Butterflies “, con la differenza che il film GG è consapevole e ricorda tutto “rami alternativi di sviluppo” del tempo.

Portali Stalin della macchina del tempo dell’universo del tempo di guerra

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